home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 030196.doc / 000065_dwarner@webcom.com _Sun Mar 3 14:39:26 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-09  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id OAA06189 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sun, 3 Mar 1996 14:39:25 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA239012087; Sun, 3 Mar 1996 11:41:28 -0800
  4. Date: Sun, 3 Mar 1996 11:41:27 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <2ED986167B@CALUMET.YORKU.CA>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: ZHUNT@Calumet.Yorku.Ca
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: Hypernauts...
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >for the main Triad ship, though.  The mech designs were pretty nice, and 
  20. >they did an excellent job making them walk (it's not as easy as it looks -- 
  21. >I've tried). 
  22.  
  23. Hope they had some help from future LW features :)  But some nice animation 
  24. anyways, especially impressed with the comping of CG and live-action.
  25.  
  26. > The one other thing that bugged me was the real-life full-scale models 
  27. >they used for the characters to interact with.  A mock-up of the mech's 
  28. >leg, for example, shook a little when one of the characters ran by, and two 
  29. >pillars wavered when the bad guy was leaving the planet, revealing the they 
  30. >pillas and mock-ups were cardboard that sway in a slight breeze (like 
  31. >someone turning quickly). 
  32.  
  33. Yep- its got that patent-pending PowerRanger's feel. :)
  34.  
  35. Zoltan